Bloons karakterleri ile hızlı roguelike aksiyon ve tek elle oynama
Bloons Blitz, ninja kiwi'den, seriyi kompakt bir roguelike aksiyon başlığına dönüştürüyor ve refleksleri ve karar verme yeteneğini test ediyor. Uygulama, bir Kahramanı sonsuz dalgalara karşı hayatta kalmaya, deneyim toplamaya ve hareket ederken tek elle kontrollerle Maymunları işe almaya yönlendiriyor. Rastgele yükseltmeler, toplanabilir çıkartmalar ve Quincy'nin karavanına bağlı bir yolculuk meta-ilerleme sunuyor. Hızlı mobil oyunları sevenler ve hayatta kalma tarzı döngülerden hoşlanan oyuncular, odaklanmış, al ve oyna deneyimi elde ediyor.
Bloons Blitz'in Bloons'u hayatta kalma tarzı bir nişancı olarak yeniden çerçevelemesi
Bloons Blitz, oyuncunun bir Kahramanı dalgalar arasında yönlendirdiği ve Kahramanın otomatik saldırı yaptığı 'kurşun cenneti' roguelike'larına, kule savunmasından daha yakın bir konumda kendini konumlandırıyor. Temel döngü, deneyim toplamanızı, güçlendirme kartları seçmenizi ve karşılaşmalar arasında Maymunları işe almanızı istiyor. Koşular, Kahraman düştüğünde sona eriyor, ancak her koşu, oyuncaklar ve çıkartmalar aracılığıyla uzun vadeli ilerlemeye katkıda bulunuyor ve uzun kampanya aşamaları yerine tekrar eden kısa seansları pekiştiriyor.
Çeşitli modlar ve takım seçimlerini destekliyor mu?
Uygulama, sonsuz bir harita üzerinde solo koşulara odaklanıyor, ancak işe alınabilir Maymunlar ve Quincy'nin ötesinde kilidi açılabilir Kahramanlar aracılığıyla çeşitlilik katıyor. Oyuncular, imza silahlarına sahip müttefikleri seçerek ve Zaman Durdurma veya Bloon Hasatçı gibi rastgele Karşılaşmalar seçerek bir takım kompozisyonu oluşturuyor. Karar noktaları, yükseltme seçimlerinden ve müttefik sinerjilerinden geliyor, bu nedenle taktiksel seçimler her kısa seansı, resmi çok oyunculu modlardan daha fazla şekillendiriyor.
Oyun oynarken görünüm ve ses nasıl?
Görseller, Bloons serisinin parlak paletini yoğun ekran içi aksiyona taşıyor, net balon türleri ve kaotik dalgaların içinden geçen belirgin Kahraman sprite'ları ile. Ses ipuçları önemli olayları işaret ediyor ve özel aşama patronları tehlikeyi belirtmek için belirgin ses imzaları kullanıyor. Arayüz, girişi minimal tutuyor; hareket ve toplama, tek elle mobil oyun için tasarlanmış ve deneyim ile aktif Karşılaşmaları gösteren görünür HUD öğeleri ile.
İlerleme tatmin edici mi ve koşular tekrar etmeye değer mi?
İlerleme, koşular sırasında kısa vadeli yükseltmeleri meta kazançlarla karıştırıyor: Kahramanları seviyelendirmek için toplanabilir oyuncaklar ve pasif güçlendirmeler için çıkartmalar. Quincy'nin karavanına bağlı yolculuk meta, koşular arasında sürekli bir ilerleme hissi veriyor. Rastgele Karşılaşmalar ve çeşitli Kahraman-müttefik eşleşmeleri güçlü bir "bir koşu daha" teşviki üretiyor, ancak yapılandırılmış görev çeşitliliği arayan oyuncular, temel amacın ardışık dalgaları hayatta kalmak olduğunu not edebilirler.
Özetle, hızlı, taktiksel koşular için kompakt bir roguelike
Bloons Blitz, kısa, yoğun hayatta kalma oturumlarını tercih eden ve Kahraman silahlarını Maymun müttefikleriyle birleştirmekten hoşlanan mobil oyuncular için canlı bir seçimdir. Oyun, koşular sırasında taktiksel karar verme ve oyuncaklar ile çıkartmalar aracılığıyla uzun vadeli toplama ile ödüllendirir. Yapılandırılmış seviye hedefleri veya resmi çok oyunculu arayan oyuncular bu sınırlamaları dikkate almalıdır, ancak tanıdık Bloons karakterleriyle hızlı, yeniden oynanabilir aksiyon arayan herkes tutarlı bir deneyim kazanır.
